Ce jeu permet d'apprendre les tables de multiplication. Il est destiné aux enfants en école primaire.
Le principe du jeu est que l'enfant finisse par répondre juste à toutes les questions. S'il se trompe, la bonne réponse lui est donnée et la question lui sera reposée ultérieurement.
Pour que le jeu soit plus sympathique, un arbre pousse à l'écran lorsqu'une bonne réponse est donnée. Il pousse plus vite si la réponse est donnée rapidement. Par contre, ses feuilles jaunissent et tombent si la réponse est fausse.
Game ini membuat belajar tabel perkalian. Hal ini dimaksudkan untuk anak-anak di sekolah dasar.
Prinsip permainan adalah bahwa anak akhirnya hanya menjawab semua pertanyaan. Jika ia salah, jawaban yang benar diberikan dan pertanyaan akan beristirahat nanti.
Untuk membuat permainan lebih ramah, pohon tumbuh ketika jawaban yang benar adalah layar diberikan. Tumbuh lebih cepat jika jawabannya diberikan dengan cepat. Dengan kontra, daunnya menguning dan jatuh jika jawabannya adalah salah.